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画像からエッジを検出します。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
Mode
入力信号の Luminance(輝度) の値またはRGB/RGBA入力の Per Channel(チャンネル単位) の値に基づいてエッジを計算します。
Method
エッジ検出メソッドを選択します。
Sobel
Sobelフィルタの3×3カーネル検出器。 これは、元の画像の微分から水平と垂直の近似値を計算します。
Prewitt
Sobelと比べてコントラストが弱い3×3カーネル検出器。
Laplacian
Laplacianフィルタの3×3カーネル検出器。 画像から2次微分を計算し、1次微分の変化率を求めます。
Simple
3×3カーネル検出器。
Canny
Gaussian事前フィルタに基づいていて、コントラストが弱いエッジや繋がっていないエッジを抑えた、より複雑なエッジ検出アルゴリズム。
Details
詳細レベルを制御し、エッジ検出画像処理前に初期画像をアップ(ダウン)サンプリングし直して、エッジ検出後に初期解像度に戻すことができます。
Note
1
より大きい値は、大量のGPUメモリを消費し、エッジ検出前の解像度が高くなります。
Blur Before
エッジ検出前に初期画像にブラーをかけます。
High Threshold
調整された値よりも高い強度を持つ強いピクセルを識別します。 これは、 Canny メソッドでのみ適用されます。
入力 ¶
source
処理する初期画像の入力。
出力 ¶
edge
画像エッジ検出処理の結果。
See also |