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このオペレーションは、ソースレイヤをターゲットレイヤに投影します。ソースレイヤはスライドプロジェクターのように扱われ、カメラの情報を使用してターゲットレイヤのピクセルを設定します。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Invert Transformation
ソースレイヤをカメラ参照に投影するための適切なトランスフォームを計算した後、そのトランスフォームを反転します。
Border
ラスタライズ時に境界を上書きします。
Auto
入力境界タイプを使用します。ただし、定数の場合はClipが使用されます。
Constant
境界をゼロとして扱い、境界を黒に補間します。
Clamp
境界値をクランプし、外側へストリーク(拡張)します。
Mirror
境界に沿って反射させます。
Wrap
反対側の境界にラップします。
Clip
境界に暗黙的なカットオフを定義し、黒の値のブリーディング(滲み出し)はありません。
詳細は、境界タイプを参照してください。
Filter
画像のサンプリングに使用する方法。
デフォルト値はBox
です。
詳細は、フィルターを参照してください。
入力 ¶
target
ソースの投影のターゲットとして使用するレイヤ。
source
ターゲットに投影するレイヤ。
出力 ¶
result
ターゲットの解像度および位置を持つレイヤ。 ピクセルは、ソースから投影されるものに設定されます。
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