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このノードは、シードポイント( Seed Location )を起点に、指定した Tolerance 内の繋がった領域を塗り潰します。 このノードは、 Source で決定されたパラメータまたは入力画像の定数値で、この塗り潰し領域を置換します。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Mask
元の値と混ぜる新しい値の量。 値が大きいほど新しい値の混合量が増加し、値が小さいほど減少します。
デフォルト値は1です。
これは、このノードが新しい値のみを使用することを意味します。
詳細は、マスクを参照してください。
Seed Location
塗り潰しを開始する画像座標内の位置。
Tip
をクリックして画像内の任意の位置をクリックすることで、 Seed Location を設定することができます。
Tolerance
塗り潰しを広げ続けるシード位置からのピクセル値の最大差。
Note
Fall Off は強度を弱めることができますが、接続性の判定は、これが塗り潰しの決め手となります。
Fall Off
ピクセルがシード値にどれだけ近いかによって塗り潰しのアルファを調整するランプ。
詳細は、ランプパラメータを参照してください。
Source
繋がった領域を置換する値。
Value
特定のカラーを使用します。
Image Location
fillvalue入力から値をサンプリングします。
First Pixel
fillvalue入力の最初のピクセルを使用します。
Last Pixel
fillvalue入力の最後のピクセルを使用します。
Color
画像を塗り潰すカラー。
ID
IDレイヤを塗り潰す際のそのID。
Source Location
塗り潰しカラーとして使用するfillvalue入力内の位置(画像空間)。
入力 ¶
source
繋がった領域が塗り潰されるレイヤ。
fillvalue
塗り潰しのカラーを指定するためのオプションのレイヤ。
mask
Mask パラメータでスケールされるピクセル単位のオプションのマスク量。
出力 ¶
fill
繋がった領域を塗り潰しカラーで置換したsourceレイヤ。
flood
ソースが塗り潰された箇所が白で、影響を受けなかった箇所がゼロになっているレイヤ。
| See also |