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| Since | 21.0 |
このノードは、画像レイヤを螺旋状に捩じります。
このノードは、複数の変形領域(渦巻)をサポートしており、 Swirl パラメータ、または、points入力にジオメトリレイヤを接続することで設定することができます。
追加でMonoレイヤを他の入力に接続することで、これらの領域をさらに細かく構成することができます。
Fractal Noiseなどのノイズレイヤを使用することで、ランダム化されたパラメータによる有機的なバリエーションを取り込むことができます。
points入力にジオメトリを接続すると、 Swirl パラメータセクションが Match Attributes Names パラメータセクションに切り替わります。
文字列フィールドのデフォルト値は、 Swirl パラメータセクションの内部名に呼応しています。
また、すべてのスケール値は、アトリビュートで上書きされない限り、1がデフォルトとなります。
カスタムPointアトリビュートを使用することで、各渦巻の中心の各パラメータのスケールを制御することができます。
デフォルトのパラメータ名をカスタムアトリビュート名に置換した場合、このノードはそのアトリビュートの値を各ポイントのスケールとして使用します。
例えば、 Strength をpscaleに設定すると、各ポイントの強さスケールがpscaleアトリビュートによって制御されます。
例えば、このノードを使用することで、潮流、木目、岩の苔などの自然界の形状を作成することができます。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるレイヤタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Wrap Mode
境界における変形の循環の挙動。
Auto
入力レイヤから循環モード設定を継承します。
Off
変形を境界で制限します。
On
変形を境界で循環させます。
Tile Size
基本変形領域のサイズ。
Parameter Mode
均一パラメータまたはランダムパラメータのどちらを使用するのかを設定します。
Uniform
均一パラメータコントロールを使用します。
Random
パラメータに対するランダムバリエーション(標準偏差による制御)を有効にします。 これは、複数の渦巻の中心に効果を適用する時に自然なバリエーションを加えます。
Uniform controls ¶
Translation
変形領域を移動させる画像空間での量。
Strength
螺旋変形を適用する強度。 プラスの値は反時計回りの螺旋を、マイナスの値は時計回りの螺旋を生成します。
Bulge
中心から放射状に適用する変形の量。 これは、レンズの歪み変形を生成します。
Radius
変形の半径。 これは、画像空間における各渦巻の中心からの実際の距離を定義します。
Blend Region
変形領域と背景とのブレンド領域の半径。 ここには、 Radius パラメータが定義した境界からの距離(画像空間)を指定します。
Rotate
Bulge および Strength のパラメータが変形させる領域を回転させる角度(単位は度)。 このパラメータによって、楕円の向きを完全に制御することができます。
Roundness
変形の楕円形状。
1の値は、円形(円盤状)の変形を生成します。
1未満の値は楕円形状となり、Y軸が長半軸、X軸が短半軸となります。
Random controls ¶
Seed
乱数生成に使用されるシード値。
Central Position
ランダムな位置オフセットの中心点(平均値)。
Central Value
ランダムな渦巻パラメータの中心点(平均値)。
Scatter
ランダムなパラメータオフセットの標準偏差。
Swirl ¶
Number of Points
渦巻の中心点の数、すなわち渦巻の総数。
Position #
個々の渦巻の中心位置。
Strength Scale #
個々の渦巻の中心強度をスケールする量。
Bulge Scale #
個々の渦巻の中心の膨らみをスケールする量。
Radius Scale #
個々の渦巻の中心の半径をスケールする量。
Blend Region Scale #
個々の渦巻の中心のブレンド領域をスケールする量。
Rotate Scale #
個々の渦巻の中心の回転量をスケールする量。
Roundness Scale #
個々の渦巻の中心の丸みをスケールする量。
Match Attributes Names ¶
Strength
強度スケールに使用するアトリビュート名。
Bulge
膨らみスケールに使用するアトリビュート名。
Radius
半径スケールに使用するアトリビュート名。
Blend Region
ブレンドスケールに使用するアトリビュート名。
Rotate
回転スケールに使用するアトリビュート名。
Roundness
丸みスケールに使用するアトリビュート名。
入力 ¶
size_ref
出力画像のサイズを決定し、メタデータを制御する標本レイヤ。
source
螺旋形状に捩じるレイヤ。
points
渦巻の中心とスケールのパラメータを制御するジオメトリレイヤ。 これを接続すると、 Swirl パラメータセクションが Match Attributes Names パラメータセクションに切り替わります。
stength
強度スケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心位置で値をサンプリングします。
bulge
膨らみスケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心の位置で値をサンプリングします。
radius
半径スケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心の位置で値をサンプリングします。
blendregion
ブレンド領域スケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心の位置で値をサンプリングします。
rotate
回転スケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心の位置で値をサンプリングします。
roundness
丸みスケールを制御するオプションのレイヤ。 このノードは、各渦巻の中心の位置で値をサンプリングします。
出力 ¶
swirl
渦巻き状になった画像。
mask
渦巻領域を背景から分離したレイヤ。
| See also |