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| Since | 21.0 |
Note
COP PyroはCOPであるものの、使用するにはDOPレベルの権限が必要になります。 つまり、COP PyroはHoudini Coreでは 利用不可 で、Houdini FX、Houdini Apprentice、Houdini Indie、Houdini Educationでは利用可能です。
Pyro Advect by Mapは、指定されたFlowマップに従ってVDBを移動させます。
入力には2種類のマップ(フォワードマップとリバースマップ)を指定します。
フォワードマップは、前方移流中のボクセルの元の位置を定義したベクトルVDBマップです。 リバースマップは、後方移流中のボクセルの元の位置を定義したベクトルVDBマップです。
このリバースマップは、 BFECC メソッドでのみ必要になります。
パラメータ ¶
Signature
ソースが受け入れるVDBタイプ。
詳細は、シグネチャを参照してください。
Method
VDBを移流させるのに使用するメソッド。
BFECC
後方/前方誤差補正を実行します。 これにはかなりの時間とメモリを要しますが、特徴部の鮮明さを最も上手く維持します。
Euler + Sharpen
最も単純な移流形式と、三線形補間処理で発生する拡散を補正する動的な鮮明化フィールドを組み合わせます。
Euler
最も単純で高速な移流形式ですが、過度なブラーを引き起こす傾向があります。
入力 ¶
source
移流させるベクトルVDBまたは浮動小数点VDB。
fwdmap
前方移流中のボクセルの元の位置を定義したベクトルVDBマップ。
revmap
後方移流中のボクセルの元の位置を定義したベクトルVDBマップ。
出力 ¶
advect
移流させたソース。
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