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| Since | 19.5 |
概要 ¶
Light Filter Primをライトに割り当てることで、そのライトから送信される光線を修正することができます。 詳細は、Karmaライトフィルターを参照してください。
このライトフィルターは、バーンドア(観音扉)を円錐ライトに追加します。
パラメータ ¶
Left
ライトブロッカーを左からスライドさせて、スポットライトの円錐の一部を覆います。
1.0は円錐全体を覆い隠して、すべての光を遮断します。
Left Edge
左側のエッジにぼかしたエッジを加えて延長します。1.0は、スポットライトの円錐と同じ幅のグラデーションを生成します。
Right
ライトブロッカーを右からスライドさせて、スポットライトの円錐の一部を覆います。
1.0は円錐全体を覆い隠して、すべての光を遮断します。
Right Edge
右側のエッジにぼかしたエッジを加えて延長します。1.0は、スポットライトの円錐と同じ幅のグラデーションを生成します。
Top
ライトブロッカーを上からスライドさせて、スポットライトの円錐の一部を覆います。
1.0は円錐全体を覆い隠して、すべての光を遮断します。
Top Edge
上側のエッジにぼかしたエッジを加えて延長します。1.0は、スポットライトの円錐と同じ幅のグラデーションを生成します。
Bottom
ライトブロッカーを下からスライドさせて、スポットライトの円錐の一部を覆います。
1.0は円錐全体を覆い隠して、すべての光を遮断します。
Bottom Edge
下側のエッジにぼかしたエッジを加えて延長します。1.0は、スポットライトの円錐と同じ幅のグラデーションを生成します。
Tint
結果の色をこの色味で乗算します。
Intensity
光源の強度をスケールします。
Exposure
光源の露出を調整します。
Diffuse Scale
光源のディフューズ寄与の乗数。
Specular Scale
光源のスペキュラ寄与の乗数。
Invert Blockers
ライトブロッカーを反転させます。
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