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Tips ¶
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Mtlx Imageからの画像をこのノードに接続して、それをMtlx Standard Surfaceの normal 入力に接続します。
パラメータ ¶
In
入力の法線ベクトル信号。
Space
法線の変換元の空間(tangent
またはobject
)。デフォルトはtangent
です。
現在のところ、Hydraでは無視されます。
Scale
入力ベクトルの(x,y)コンポーネントのスカラー乗数。デフォルトは1.0です。
Normal
サーフェス法線。デフォルトは現行ワールド空間法線です。
Tangent
サーフェス接線ベクトル。デフォルトは現行ワールド空間接線ベクトルです。
出力 ¶
Out
ワールド空間法線信号。