On this page |
これは他のストリームタイプに対して使用することはできません。
パラメータ ¶
in
vector3
fromspace
in
法線の変換元のレンダリングターゲットで理解されるベクトル空間の名前。
空っぽの文字列を指定することで、レンダラーの作業空間または“共通”空間を指定することができます。
tospace
in
法線の変換先のレンダリングターゲットで理解されるベクトル空間の名前。
スカルプト系アプリケーションから出力されたオブジェクト/ワールド空間のベクトル変位マップを使用したいのであれば、tangent
を使用します。
出力 ¶
out
vector3