On this page |
入力のカラーをHSVに変換し、その色相にamount.xを加算、その彩度にamount.yを乗算、その明度にaomout.zを乗算してからRGBに戻すことで、RGBカラーの色相、彩度、明度を調整します。
プラスのamount.x
は、'赤、緑、青'の順の方向で色相を回転させます。1.0の値は360度回転(つまり、そのまま)に相当します。
マイナスのamount.x
または1.0より大きいamount.x
による色相調整が許容されていて、その場合は0-1境界で循環します。
color4入力の場合、アルファ値はそのままになります。
パラメータ
in
color3
amount
HSVの調整。(0, 1, 1)の値は'変更なし'でデフォルトです。
出力
out
color3