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このノードにより、直接/間接照明用に異なるBSDFを使用することができます。 例えば、ライトのぼやけた反射(鏡面反射ハイライト)とオブジェクトのはっきりした反射によく使用します。 これを行なうには、ぼやけたBSDFとはっきりしたBSDFを作成して、このVOPによりその2つを1つのBSDFに結合します。 結合したBSDFは、ライトやオブジェクトが反射を受けているかどうかにより、異なった働きをします。
入力 ¶
direct
ライトの反射に使用するBSDFです。
indirect
オブジェクトの反射に使用するBSDFです。
出力 ¶
f
結合した直接/間接BSDFです。