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| Since | 21.0 |
“A Practical and Controllable Hair and Fur Model for Production Path Tracing”に記載されているChiangヘアーシェーディングモデルに基づいて、ヘアーBSDFを構築します。 このノードは、垂直レイヤリングに対応していません。
パラメータ ¶
Tint R
1番目のRローブのカラー乗数。
Tint TT
1番目のTTローブのカラー乗数。
Tint TRT
1番目のTRTローブのカラー乗数。
Ior
屈折率。 デフォルトはケラチンの値である1.55です。
Roughness R
1番目のRローブに対する縦方向および方位角方向の粗さ(ν,s)で、範囲は[0.0, inf)です。
(0, 0)を指定すると、純粋なスペキュラ散乱になります。
Roughness Tt
1番目のTTローブに対する縦方向および方位角方向の粗さ(ν,s)で範囲は[0.0, nf)です。
(0, 0)を指定すると、純粋なスペキュラ散乱になります。
Roughness Trt
1番目のTRTローブに対する縦方向および方位角方向の粗さ(ν,s)で、範囲は[0.0, inf)です。
(0, 0)を指定すると、純粋なスペキュラ散乱になります。
Cuticle Angle
キューティクル角(ラジアン単位)。
0.5より大きい値は、鱗片をヘアーの根元に向かって傾けます。
範囲は[0.0, 1.0]です。
0.5を指定すると、傾きがなくなります。
Absorption Coefficient
ヘアー繊維の直径に正規化された吸収係数。
Normal
サーフェス法線ベクトル。 デフォルトはワールド空間の法線です。
Curve Direction
ヘアージオメトリの方向。 デフォルトはワールド空間の接線です。
出力 ¶
out
BSDF