| On this page | |
| Since | 21.0 |
現在の光線タイプ別にシェーディングネットワークを評価します。 これは、光線タイプ別にシェーディングツリーを最適化するパターンを構築するのに役立ちます。
Tip
Karma Ray Switch VOPの使用方法に関する詳細は、サンプルを交えたKarma Ray Switchワークフローガイドを参照してください。
パラメータ ¶
Camera
カメラ光線タイプのカラー。
Diffuse
拡散反射光線タイプのカラー。
Glossy Reflection
光沢反射光線タイプのカラー。
SSS
拡散透過光線タイプおよびSSS光線タイプのカラー。
Glossy Transmission
光沢透過光線タイプのカラー。
Volume
ボリューム光線タイプのカラー。
入力 ¶
camera
カメラ光線タイプの入力。
diffuse
拡散反射光線タイプの入力。
glossy_reflection
光沢反射光線タイプの入力。
glossy_transmission
光沢透過光線タイプの入力。
sss
拡散透過光線タイプおよびSSS光線タイプの入力。
volume
ボリューム光線タイプの入力。
出力」 ¶
result
現在の光線タイプに基づいて適切な入力の値を返します。
raytype
現在の光線タイプを示した整数値を返します:
-
0 - カメラ光線タイプ
-
1 - シャドウ光線タイプ
-
2 - 拡散反射光線タイプ
-
3 - 拡散透過光線タイプおよびSSS光線タイプ
-
4 - 光沢反射光線タイプ
-
5 - 光沢透過光線タイプ
-
6 - ボリューム光線タイプ