アトリビュートのクラスが事前に分かっていれば、detailattribsize, primattribsize, pointattribsize, vertexattribsizeを使用した方が高速です。
                
                    
                    
                    
                        int  attribsize(<geometry>geometry, string attribclass, string attribute_name)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                attribclass
detail(またはglobal), point, prim, vertexのどれか。
primgroup, pointgroup, vertexgroupを使用することで、グループから読み込むこともできます。
Returns
アトリビュートの タイプ のサイズ。
- 
        
        ベクトルタイプに関しては、これはコンポーネントの数です。 
- 
        
        整数,浮動小数点,文字列に関しては、これは 1を返します。
- 
        
        配列アトリビュートに関しては、これは、配列内のタプルのサイズを返します。このタプルサイズは、 Attribute Createノードの Size パラメータで制御します。 
アトリビュートが存在しなければ、0を返します。
- 
        
        この関数は、アトリビュートの タイプ を扱います。アトリビュートの 値 のサイズを返しません。この関数を使って、文字列や配列値の長さを取得することはできません。 
Examples ¶
// "defgeo.bgeo"のポジションアトリビュートのサイズを取得します。 int size = attribsize("defgeo.bgeo", "point", "P");
| See also | |
| attrib |  |