| Context(s) | shading | 
                
                    
                    
                    
                        void  writepixel(string channel, float ndc_x, float ndc_y, vector clr)
                    
                    
                
            
これは実験段階の関数です。この関数は、Generatorレンダリングエンジンで使用して、ピクセル値を画像に書き込むことができます。
| experimental | |
| file |