| Since | 18.0 | 
                
                    
                    
                    
                        vector  usd_relbbox(<stage>stage, string primpath, string purpose, vector position)
                    
                    
                
            
Primの境界ボックスを基準に、指定したポイントの相対位置を返します。
            
                <stage>
            
            
        
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
この引数を使用して、USDファイル(例えば、“/path/to/file.usd”)を参照したり、op:をパス接頭辞として使用して他のLOPノードのクックされるステージ(例えば、“op:/stage/lop_node”)を参照することができます。
            
                primpath
Primのパス。
            
                purpose
            
            
        
境界ボックスを使用するPrimのPurpose(例えば、“render”)。
Returns
Primの境界ボックスを基準に、指定したポイントの相対位置を返します。
Examples ¶
// ポイントの相対位置を取得します。 vector pt = {1, 0, 0}; vector rel_pt = usd_relbbox(0, "/src/sphere", "render", pt);
| See also | |
| usd | |
| usd_bbox |