Since | 18.0 |
vector usd_relbbox(<stage>stage, string primpath, string purpose, vector position)
Primの境界ボックスを基準に、指定したポイントの相対位置を返します。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
primpath
Primのパス。
purpose
境界ボックスを使用するPrimのPurpose(例えば、“render”)。
Returns
Primの境界ボックスを基準に、指定したポイントの相対位置を返します。
Examples
// ポイントの相対位置を取得します。 vector pt = {1, 0, 0}; vector rel_pt = usd_relbbox(0, "/src/sphere", "render", pt);
See also | |
usd | |
usd_bbox |