float  lkspline(float sample_pos, float value1, float key_pos1, ...)
                    
                    
                
            
一連の値/位置のペアで定義されたポリラインをサンプリングします。 これは、1Dデータランプを指定するのに役立ちます。
                
                    
                    
                    
                        vector  lkspline(float sample_pos, vector value1, float key_pos1, ...)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        vector4  lkspline(float sample_pos, vector4 value1, float key_pos1, ...)
                    
                    
                
            
一連の値/位置のペアで定義されたポリラインをサンプリングします。 これは、カラーランプを指定するのに役立ちます。
線形的な間隔のキーが必要なだけであれば、代わりにlsplineを使用します。
            
                sample_pos
            
            
        
サンプリングするカーブ沿いの位置。
            
                value‹n›, key_pos‹n›
            
            
        
カーブの形状を定義するために、カーブが通過するキーポイントを指定した値/位置のペアの数を渡します。
キーの位置を昇順で指定しなければなりません。そうしないと、予期しない結果を招きます。
Returns
サンプリングされた位置におけるカーブの値。
Tip
spline関数は、この関数をより柔軟にしたスーパーセット(上位互換)です。
| See also | |
| interp | |
| spline |