詳細は、Transform Groupsを参照してください。
                
                    
                    
                    
                        float  agenttransformgroupweight(<geometry>geometry, int prim, int transformgroup, int transform)
                    
                    
                
            
トランスフォームが、指定したトランスフォームグループのメンバーであれば、そのトランスフォームのウェイトを返します。 そうでないなら0を返します。
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                prim
            
            
        
プリミティブ番号。
            
                transformgroup
            
            
        
エージェントの定義内のトランスフォームグループのインデックス。 トランスフォームグループのインデックスは、agentfindtransformgroupを介して取得することができます。
            
                transform
            
            
        
エージェントのリグ内のトランスフォームのインデックス。
| See also | |
| crowds | |
| transform |