この関数は、(単一エッジで区切られた)ポイントに繋がっているポイントを走査することができます。 繋がっているポイントすべてを一度に取得するには、neighboursを使用します。
                
                    
                    
                    
                        int  neighbour(<geometry>geometry, int point_num, int neighbour_num)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                point_num
            
            
        
隣接ポイントを調べたいポイント番号。
            
                neighbour_num
            
            
        
調べたい隣接ポイント。隣接ポイントの順番は特に意味はありません。隣接ポイントの合計数を取得するには、neighbourcountを使用します。
Returns
指定したポイントの近くにあるポイントインデックス。順番は未定義ですが、トポロジーが同じなら順番も同じです。
    neighbournumがそのポイントの範囲外、そのポイントがその入力の範囲外、その入力が存在しなかった場合、-1を返します。
| See also | |
| point |  | 
| proximity |