int  nearpoint(<geometry>geometry, vector pt)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        int  nearpoint(<geometry>geometry, vector pt, float maxdist)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        int  nearpoint(<geometry>geometry, string ptgroup, vector pt)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        int  nearpoint(<geometry>geometry, string ptgroup, vector pt, float maxdist)
                    
                    
                
            
ジオメトリの一番近いポイントの番号を返します。 この関数は、ジオメトリのサーフェスの位置ではなく、ポイントを検索します。 サーフェスやカーブ上の一番近いポイントを検索するには、xyzdistを使用します。
検索距離内にポイントが見つからなければ-1を返します。
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                ptgroup
            
            
        
検索範囲を制限するためのポイントグループパターン。これには、0-10や@Cd.x>0.5といったSOP形式のグループパターンを指定することができます。
    空っぽの文字列は、すべてのポイントに一致します。
            
                pt
            
            
        
ジオメトリ上の一番近いポイントを見つけるための検索ポイント。
            
                maxdist
            
            
        
検索する範囲の最大距離。計算を速くするには、距離を短くします。
| See also | |
| point |  | 
| proximity |