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                        int  usd_settransformreset(int stagehandle, string primpath, int flag)
                    
                    
                
            
この関数は、Primのトランスフォームリセットフラグを設定します。 つまり、Primがワールド座標系を初期空間として使用するか、または、親から空間トランスフォームを継承する(デフォルト)かどうかを設定します。
            
                stagehandle
書き出し先のステージのハンドル。
    現在のところ、唯一有効な値は0のみです。
    この値は、ノード内の現在のステージを意味します(今後は、この引数を使用することで他のステージへの書き出しが可能になります)。
            
                primpath
Primのパス。
            
                flag
            
            
        
Primのトランスフォームをリセットするなら1に設定します。つまり、ワールド座標系を初期空間として使用します。
    親から空間トランスフォームを継承するなら0に設定します。
Returns
成功するとstagehandleの値、失敗すると-1。
Examples ¶
// 親のトランスフォームを無視します。 usd_settransformreset(0, "/geo/cone", 1);
| See also | |
| usd | |
| usd_transform |