Since | 17.5 |
int usd_isprim(<stage>stage, string primpath)
この関数は、パスが有効なUSD Primを参照しているかどうかをチェックします。
<stage>
ノードのコンテキスト内(例えば、Wrangle LOP)で実行する時、ステージの読み込み先となる(0から始まる)入力番号を表現した整数をこの引数に指定することができます。 この整数は、特定の入力を参照する文字列形式(例えば、“opinput:0”)と等価です。
primpath
Primのパス。
Returns
指定したパスにあるPrimが有効であれば1、そうでないなら0を返します。
Examples
// 1番目の入力からのステージのシーングラフの // "/geometry/sphere"の位置にsphere Primが存在するかどうかをチェックします。 int is_valid_primitive = usd_isprim(0, "/geometry/sphere");
See also | |
usd | |
usd_prim |
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