<type> detail(<geometry>geometry, string attribute_name, int ignored=0)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        <type>[] detail(<geometry>geometry, string attribute_name, int ignored=0)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                attribute_name
読み込むアトリビュート(またはIntrinsic)の名前。
            
                ignored
            
            
        
最後の引数が常に無視されます。 これは、引数を変更することなく名前を変更するだけで、Prim/Point/Vertexコール(それぞれエレメント番号引数を持っています)をDetailコールに変更できるようにするためにあります。
Returns
アトリビュートのインポートに失敗すれば0、成功すればアトリビュートの値を返します。
| attrib | 
                
                    
                                 | 
        
| detail |