int  tet_faceindex(int faceno, int vtxno)
                    
                    
                
            
無効な番号を指定すると、-1を返します。
一般的な四面体の4つの頂点の参照には、0から3を返します。
            
                faceno
            
            
        
四面体のフェース。Face 0は、Vertex 0を持たない三角形です。
            
                vtxno
            
            
        
返す三角形の頂点で、0から2です。一番小さい番号で始めて、Houdiniの頂点の並び順に従います。つまり、Face 0は、頂点が1、2、3の順で構成されています。
| tet | |
| vertex |  |