Since | 19.0 |
void setagentcollisionlayers(int geohandle, int prim, string layernames[])
geohandle
書き出し先のジオメトリのハンドル。geoself()
を使用すれば、現行ジオメトリのハンドルを取得することができます。
prim
プリミティブ番号。
layernames
エージェントレイヤー名のリスト。
See also | |
crowds | |
layer |