vector  volumesamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        vector  volumesamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
Returns
指定した位置でサンプリングされたボリュームプリミティブの値。 ボクセル間の値はトリリニア補間されます。
スカラーボリュームやVDBの場合、volumenameをCdに設定すると、この関数はCd.x、Cd.y、Cd.zの評価を試みて、それらを結合した値を返します(拡張機能としてxyzだけでなくrgbやuvも使用することができます)。
primnumまたはinputnumが範囲外の場合、ジオメトリが無効な場合、指定したプリミティブがVDBでもボリュームでもない場合は0を返します。
| volume |  |