| Since | 17.5 |
int usd_setvisible(int stagehandle, string primpath, int flag)
この関数は、指定したフラグパラメータに基づいてPrimを可視または不可視にします。
Note
この関数はusd_setvisibility()に似ていますが、
usd_setvisibility()では、Primを可視または不可視にするだけでなく、親からの可視性を継承するように設定することもできます。
stagehandle
書き出し先のステージのハンドル。
現在のところ、唯一有効な値は0のみです。
この値は、ノード内の現在のステージを意味します(今後は、この引数を使用することで他のステージへの書き出しが可能になります)。
primpath
Primのパス。
flag
ゼロ以外の値ならPrimを可視に、0ならPrimを不可視に設定します。
Returns
成功するとstagehandleの値、失敗すると-1。
Examples ¶
// sphere Primを可視として設定します。 usd_setvisible(0, "/geo/sphere", true);
| See also | |
| usd | |
| usd_prim |
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