int agentrigfind(<geometry>geometry, int prim, string transformname)
transformnameがリグで見つからなかった場合、primが範囲外の場合、primがエージェントプリミティブでない場合に-1を返します。
<geometry>
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
prim
プリミティブ番号。
transformname
エージェントのリグのトランスフォームの名前。
Examples ¶
指定したボーンの現行ローカルトランスフォームを検索します。
int idx = agentrigfind(0, @primnum, "Hips"); if (idx >= 0) { matrix local_xforms[] = agentlocaltransforms(0, @primnum); matrix xform = local_xforms[idx]; }
| See also | |
| crowds | |
| rig |