int|string uniqueval(<geometry>geometry, string attribclass, string attribute_name, int which)
                    
                    
                
            
ジオメトリ内のポイント/プリミティブ/頂点に、指定したアトリビュートと同じ値がある場合、 固有 の値の数は、ポイント/プリミティブ/頂点の合計数よりも少なくなります。 この関数は、固有の値のセットをループさせることができます。
この関数は、文字列や整数のアトリビュートにのみ動作します。
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                attribclass
detail(またはglobal), point, prim, vertexのどれか。
            
                attribute_name
読み込むアトリビュートの名前。
            
                which
            
            
        
固有の値のどれを返すのか指定します。 nuniquevalを使えば、そのアトリビュートの固有の値の数を取得することができます。
Examples ¶
@foo Point文字列アトリビュートの固有の値をループさせます。
int count = nuniqueval(0, "point", "foo"); for (int i = 0; i < count; i++) { string val = uniqueval(0, "point", "foo", i); // ...値を使って何かをします... }
| See also | |
| attrib |  | 
| search |