| Context(s) | fog light shadow surface | 
                
                    
                    
                    
                        int  dimport(string name, <type>&out)
                    
                    
                
            
サーフェスに対してディスプレイスメントシェーダから変数を読み込みます。
Mantraは一定の順序でサーフェスに対してシェーダを実行します:
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        Displacement 
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        Surface ( illuminanceループでライトシェーダをコールすることが可能)
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        Fog ( illuminanceループでライトシェーダをコールすることが可能)
一度ディスプレイスメントシェーダが実行されると、dimportを使って、そのシェーダからエクスポートされた変数を取得することができます。
一度サーフェスシェーダが実行されると、simportを使って、そのシェーダからエクスポートされた変数を取得することができます。
1番目の引数で指定したシェーダ変数の名前が定義されていてエクスポートされていれば、1が返され、2番目の引数にその値が格納されます。 そうでない場合は、0が返されます。
| See also | |
| displace |