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                        int  agentrigfindchannel(<geometry>geometry, int prim, string channelname)
                    
                    
                
            
channelnameがリグ内に見つからなかった場合、もしくは、primが範囲外またはprimがエージェントプリミティブでない場合に-1を返します。
このインデックスは、agentchannelvalue、setagentchannelvalueで使用すればエージェントの現行チャンネル値にアクセスすることができ、agentclipsampleで使用すれば任意のクリップからチャンネル値をサンプリングすることができます。
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                prim
            
            
        
プリミティブ番号。
            
                channelname
            
            
        
エージェントのリグ内のチャンネルの名前。
| See also | |
| clip |  | 
| crowds |