これはosd_limitsurfaceと同様ですが、Pointアトリビュート用ではなくて頂点アトリビュート用です。 詳細は、osd_limitsurfaceを参照してください。
                
                    
                    
                    
                        int  osd_limitsurfacevertex(<geometry>geometry, string attrib_name, int face_id, float u, float v, <type>&result)
                    
                    
                
            
                
                    
                    
                    
                        int  osd_limitsurfacevertex(<geometry>geometry, string attrib_name, int face_id, float u, float v, float &result[])
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
| subd | |
| vertex |  |