vector  primduv(<geometry>geometry, int prim_number, vector2 uv, int du, int dv)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                prim_number
            
            
        
微分を計算するプリミティブ番号。
            
                uv
            
            
        
微分を計算するプリミティブ上のパラメトリック座標。
du, dv
        
照会する微分次数を意味します。
カーブに対してdu==1を指定すると、カーブ方向が評価されます。
    カーブに対してdu==2を指定すると、カーブ曲率が評価されます。
dvはパラメトリックサーフェスで使用されます。
| See also | |
| deriv | |
| prim |  |