int  hex_adjacent(<geometry>geometry, int primindex, int faceno)
                    
                    
                
            
            
                <geometry>
            
            
        
ノード(例えばWrangle SOP)のコンテキスト内で実行する時は、この引数にジオメトリの読み込み元の入力番号(0から始まります)を意味する整数を指定することができます。
別の方法として、読み込み元のジオメトリファイル(例えば、.bgeo)を示した文字列を指定することができます。
    Houdini内で実行する時は、この引数にop:/path/to/sop参照を指定することができます。
            
                primindex
            
            
        
プリミティブ番号。
            
                faceno
            
            
        
六面体のフェース番号。この番号の範囲は0から5です。
Returns
指定したフェースに取り付けられている六面体のプリミティブ番号。
    そのプリミティブが六面体でなかったり、隣接する六面体が存在しなかった場合は-1を返します。
hex_faceindexを使用すれば、六面体の各フェースの頂点インデックスを取得することができます。
| See also | |
| hex | |
| proximity |