Since | 18.5 |
int setpointtransform(int geometry, int pt, matrix transform)
int setpointtransform(int geometry, int pt, matrix transform, int constrain)
指定した4×4マトリックスから指定したポイント上にv@P
アトリビュートと3@transform
アトリビュートを設定します。
pt
修正するポイントインデックス。
transform
4×4トランスフォーム。
constrain
Trueにすると、ポイントワールドトランスフォームを修正した時に子のポイントトランスフォームが更新されます。 Falseにすると、TransformハンドルのChild Compensationを使用するのと同じ様に、子のポイントがそのままの状態になります。 デフォルトはTrueです。
See also | |
attrib |
|