| Context(s) | shading | 
                
                    
                    
                    
                        float  getrayweight()
                    
                    
                
            
最終的なピクセルカラーへの光線の寄与度の近似値を返します。 最終的なピクセルカラーへの寄与度の判断に関しては、getraylevelよりは、この関数の方がよい計測ができることが多いです。 しかし、以前のシェーダがシェーディングへの寄与度に正しく評価されていないと、よい計測ができません(reflectlightを参照)。
| shading |  |